Как это работает. Моделирование и интеграция оборудования в виртуальную среду Vr Expo

Как это работает. Моделирование и интеграция оборудования в виртуальную среду Vr Expo

3 февраля, 2019

Разработка концепции и самой виртуальной выставки является довольно трудоёмким процессом. Отдельного внимания заслуживает работа над созданием прототипов оборудования в виртуальном выставочном комплексе VR Expo World.

Здесь важна каждая деталь и мелочь, ведь представленные модели оборудования должны в точности повторять строение, комплектацию, быть внешне аутентичными со своими аналогами в реальном мире. Даже звук, издаваемый виртуальными моделями, должен соответствовать издаваемым звукам реального оборудования.

Этапы разработки виртуальных моделей оборудования

До начала работ по созданию непосредственно самих моделей оборудования, разработчики тщательно изучают предоставленные, будущим экспонентом VR, фотографии, чертежи и всевозможную документацию, связанную с размещаемым оборудованием.

Как это работает. Моделирование и интеграция оборудования в виртуальную среду Vr Expo

Если разделять процесс моделирования на этапы, то они выглядят примерно таким образом:

  • сбор данных;
  • работа с тз и материалом для модели
  • прототипирование в 3D;
  • создание основной 3D модели;
  • развертка;
  • текстурирование;
  • интеграция в «движок» с последующей настройкой материалов и отображения;
  • настройка логики работы модели в движке;
  • тестирования;

Давайте вкратце разберем некоторые этапы создания виртуальной модели оборудования:

Сбор данных, работа с ТЗ и материалом для модели
Про это мы уже немного упоминали вначале статьи. Идёт сбор необходимых фото и информации о реальном оборудовании для переноса его в виртуальное пространство, с сохранением полного сходства со своим аналогом.
Прототипирование и создание основной 3D модели
После сбора данных и необходимой информации начинается работа над созданием виртуальных моделей оборудования. На данных этапах, разработчики VR Expo World создают отдельные части будущего оборудования и соединяют их в единую 3D модель.
Развертка и текстурирование
Развертка выполняется в отдельном программном обеспечении. Модель раскраивается на элементы, делаются развертки, по которым уже делаются текстуры. Это напоминает создание одежды: есть раскройка, она двумерная. При текстурировании создаются материалы на основе фотографий объекта. Вручную настраиваются многие параметры. Делаются небольшие потертости, шагрень и прочие мелкие элементы.
Интеграция в «движок», настройка материалов, отображения и логики работы модели
Основная модель оборудования собрана. Теперь нам необходимо “перенести” её в виртуальный выставочный комплекс. Идёт работа по настройке материалов, освещения, отображения самой 3D модели и прочих составляющих. Настраивается логика работы оборудования (согласно технологическим особенностям и предоставленной технической документации), возможность взаимодействия с оборудованием, последовательность действий пользователя и т.д.
Этап тестирования
На данном этапе оборудования проходит окончательное тестирование с необходимой настройкой, доработкой и устранением всех недочётов.

Мы разобрали основные этапы создания виртуальной модели оборудования, которые могут отличаться от предложенных нами.

Подытожив всё вышенаписанное, процесс разработки виртуальной модели оборудования является сложным, трудоёмким процессом, в котором важна каждая деталь и точность исполнения. Ведь от этого зависит, как будет выглядеть и работать оборудование в виртуальной среде VR Expo World.